SESIÓN 4: JUEGOS Y DEPORTES ALTERNATIVOS (VARIADO)

SESIÓN 4: JUEGOS & DEPORTES ALTERNATIVOS (CIUDADES DEPORTIVAS)
Comenzamos nuevo bloque con juegos y deportes alternativos, buscando practicar actividades diferentes a las tradicionales. En esta primera sesión hemos trabajado con paracaídas, frisbees o discos voladores y goubak. En esta jornada hemos trabajo juegos alternativos (paracíadas), por un lado, deportes alternativos que suelen trabajarse en centros escolares (frisbees), por otro, y deportes alternativos más desconocidos (goubak).
En esta entrada debemos inventar variantes de uno de estos juegos o deportes alternativos (nombrando a cuál de ellos corresponde).
A continuación, os mostramos algunas de las dinámicas que realizamos en la sesión:

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  1. Nombre: Contrarreloj
    Material: Paracaídas
    Descripción: Se colocaran varios participantes de pie alrededor del paracaídas y agarrándolo.Se eligira al primero que hará la prueba y iremos rotando en el sentido de las agujas del reloj. Cuando hayamos elegido al primero que lo hace el jugador deberá salir corriendo alrededor del paracaídas para volver a llegar a su sitio la vez que los demás correrán dándole vueltas al paracaídas al mismo sentido que el jugador que corre para que a este le cueste llegar a su sitio.Irán rotando los corredores y al final el ganador sera el que menos haya tardado en volver a su sitio.Si vemos que cuesta mucho llegar al sitio se le meterá la variante en la que los que llevan el paracaídas vayan trotando o andando rápido para facilitar la llegada del que corre.

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  2. Nombre: a que te doy
    Materiales: frisbee
    Descripción: grupos de 3 con un disco, uno en el centro. Los de los extremos se pasan el frisbee intentando dar al que está en el centro, que tiene que esquivarlo. Después el del centro pasará al lado del que no le ha golpeado. VARIANTE: aumentar la distancia, y número de participantes. Cuando sean más de 5 irán entrando más jugadores al centro para el esquive.

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    1. Perfecto. Pero cuidado con la cercanía y material del frisbee en los golpes

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  3. Nombre del juego: Lanzafrisbee golf.
    Materiales: frisbee y cajas.
    Descripción: Variante del golf con frisbee.
    Se dividirá la clase en varios equipos de 5 y se distribuyen por el campo. Habrá un inicio dónde estará situado el jugador con frisbee, luego se situarán dos jugadores más a cada lado del campo ( los 4 restantes) y al final una caja donde habrá que encestar el frisbee.
    El jugador inicial pasa el frisbee al de su derecha, y se lo van pasando entre todos hasta llegar a la caja en el menor número de pases posibles. Si al llegar a la caja encesta se suman 1 punto. Rotan los jugadores de sitio y siguen jugando e intentando sumar más puntos que el resto de equipos que estarán jugando en sus campos.

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  4. Nombre del juego: circuito frisbee
    Materiales: Frisbees, picas y aros
    Descripción: El monitor hará un circuito para completar. Se divide la clase en varios equipos de 5 y se distribuyen por el campo. Juega un equipo contra otro. El circuito constará de varias picas y aros en el suelo. El objetivo del juego es completar el circuito antes que el equipo rival. Cuando nos encontremos picas, lanzaremos para caerlas y cuando nos encontremos aros, tendremos que lanzar el frisbee y dejarlo en el centro (dentro del aro). o lo más cerca posible. Gana el equipo que más puntos consiga (cada pica que tiremos valdrá un punto y cada vez que dejemos el frisbee en el centro del aro conseguiremos 3 puntos) . El monitor controla el tiempo.

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  5. Nombre del juego: Lanzamiento de frisbee
    Materiales: Frisbee y cajas
    Variante: nos pondremos por parejas, el lanzador tendrá que ir con los ojos tapados , teniendo que depositar el frisbee dentro de la caja mediante lanzamientos, con la ayuda de su compañero que tendrá que ayudarlo en cuanto a dirección, distancia etc.

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  6. Nombre del juego: Cuentacuentos
    Materiales: paracaídas
    Descripción del juego:
    Este juego consiste en que cada jugador se coloca agarrando el asa del paracaídas, posteriormente uno de los participantes deberá comenzar una historia diciendo 4 o 5 palabras aproximadamente y teniendo que acabar en un color en el cual todos los que se encuentren en dichos colores deberán c de cambiarse y buscar un hueco diferente y así repetidamente
    Variante: se asignarán a los colores del paracaidas nombre de frutas relacionadas con dichos colores y cuando el monitor que lleva la sesión diga esos colores deberán de cambiarse y buscar un sitio libre diferente al que tenia.

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  7. Nombre del juego: frisbiana
    Matereiales :frisbee
    Descripción del juego: se puede jugar undividual o por parejas lanzamos un frisbee hacia una diana intentando conseguir las maximas puntuaciones.
    Variantes: con la mano mala o ojos cerrados

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  8. Nombre: Frisbak
    Materiales: Bases de picas, picas y frisbees.
    Descripción: Jugaremos a una variante del goubak pero usando un frisbee. Se colocarán 3 pares de picas, formando estrechas porterías repartidas por el campo. Para conseguir puntos, los jugadores tendrán que pasar el frisbee por una de las porterías y que uno de los compañeros de equipo lo recepte. El equipo rival intentará interceptarlo para que no consigan el punto.
    -Sólo podemos dar dos pasos una vez que recibimos el frisbee, por lo que para moverse hay que pasar.
    -Si el frisbee cae al suelo, pasa al equipo rival.
    -Una misma persona no puede tener más de 5 segundos el frisbee sin pasar o tirar a picas. De lo contrario, el frisbee irá para el equipo rival.

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  9. Nombre: relevos de frisbees.
    Materiales: frisbees y conos.
    Descripción: Se dividirá la clase en 6 grupos de 5 personas. Será un relevo, pero el que tiene que correr, tiene que ir lanzando el frisbee hacia delante y cogiéndolo (donde ha caído) y volviéndolo a lanzar y así sucesivamente hasta que complete el recorrido y se lo de a su compañero que hará lo mismo. Ganará el grupo que antes complete el recorrido todos sus integrantes.

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  10. Nombre:Gouskill
    Materiales: Picas y balón de goubak
    Se pondrán dos picas en modo portería en cada extremo del campo, los dos equipos tendrán que meter el balón en cualquiera de las dos porterias pero teniendo que dar 3 pases mínimo y 5 máximo. Si cae al suelo el otro equipo tendrá la posibilidad de tirar un penalti, que será desde la mitad de campo, la última variante será que cada vez que vaya un equipo ganando de diferencia de 3 puntos ( Por ejemplo: 5-2 ) el equipo que va ganando tendrá que jugar a la pata coja hasta que vuelvan a estar de dos puntos.

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  11. Nombre: Pita y lanza tu frisbee.
    Material: aros, picas, cajas, y frisbee.
    Descripción:
    Variante del golf con frisbee.
    Se divide los participantes en dos, con 10 frisbee cada equipo.
    El juego consiste en ir pasando entre el mismo grupo los frisbee, bien por parejas, trios... hasta que el monitor toque el silbato, una vez que haya sonado el pitido los jugadores que tengan frisbee lanzarán hacia el otro campo.
    El campo estará dividido en la zona de los participantes y a su lateral tendrán la zona de puntuación (para la seguridad un los jugadores estarán frente a la zona de puntuación del equipo contrario)
    Campo de puntuación: se repartirán por el suelo aros, se colocarán cajas y porterías creadas con picas. (En ambos campos iguales)
    Si el frisbee consigue pasar por portería 1 punto, tocar el aro será 2 puntos y meterla en caja 3 puntos.
    Ganará el equipo que haya conseguido más puntos.

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  12. Nombre del juego: parapilla
    Materiales: paracaídas
    Descripción: se colocan los participantes sujetando el paracaídas, cada uno con un color, se hacen movimientos típicos con el paracaídas: el iglú, marea baja, alta etc... Cuando el minitor diga un color todos los miembros de ese color tienen que huir, y en un minuto deben pillarlos, si los pillan, sería un punto para el resto de colores, y si no los pilla en el minuto, sería punto para el equipo que trata de huir.

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  13. Nombre: A donde vas? de donde viene?
    Materiales: Cajas, frisbee y vendas para los ojos.

    Desarrollo: Por parejas, uno de ellos sera el lanzador, ira con los ojos vendados y su compañero tendra que guiarle en que direccion lanzar el frisbee.

    Despues de cada lanzamiento se intercambian los roles desde el punto de ultimo lanzamiento.

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  14. ¿Hacia dónde se lanza el frisbee? Es parecido al juego de Christian D.

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    1. Nombre: A donde vas? de donde viene?
      Materiales: Cajas, frisbee y vendas para los ojos.

      Desarrollo: Por parejas, uno de ellos sera el lanzador, lanzara sin un brazo y sin una pierna, para dificultar el tiro y su compañero tendrá que estar frente a el para coger el fresbee al vuelo.
      En caso de no cogerlo, volverán a la linea de salida.
      Despues de cada lanzamiento se intercambian los roles.

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    2. Perfecto. Puede valer. No creo que tengan muchas dificultades en el lanzamiento (sobre todo sin una mano) pero si lo hicieras también en la recepción, mejor.

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  15. Nombre del juego: Mete tu frisbee
    Materiales: frisbee, cubos y aros
    Descripción: Jugaremos a golf con frisbees por pareja con la variante de que cuando metamos el frisbee en un cubo habra tres aros colgados en la porteria y tiraremos desde el punto de penalti para conseguir puntos extras.

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  16. Nombre: Golf Base
    Materiales: Aros, pelota, cubos.
    Explicación: Jugaremos igual que al golf solo con una variante, hemos colocados hasta el hoyo una serie de aros.
    La pelota tendrá que pasar por esos aros para poder completar el hoyo, de no hacerlo contará la mitad de puntuación es decir 1 punto.
    De pasar por todos los puntos y completar el hoyo contará 3 puntos.
    Contará el que complete el hoyo en menos tiros.

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  17. Nombre del juego: Futbol Frisbee
    Materiales: Varios frisbees, varias picas
    Descripción: El objetivo de este juego es convertir la mayor cantidad de goles, al igual que en el fútbol. Es igual que el fútbol, son dos tiempos, cada equipo juega de un lado un tiempo, y del otro lado el otro tiempo.
    Necesitamos de un lugar rectangular simil cancha de futból con 2 arcos, que en realidad son dos palos, no hace falta el travesaño, y delimitar dos áreas rodeando cada arco.
    Cada jugador puede hacer solo 2 pasos con el frisbee, y obligatoriamente tendrá que dar un pase o tirarlo al arco (esa regla es como cuando tenemos la pelota en basket).
    Un gol se convierte si tiramos el frisbee desde afuera del area que rodea al arco, y si el frisbee pasa por los dos arcos, y un miembro de nuestro equipo agarra el frisbee despues de que pase los palos y antes de que caiga al suelo.
    Si hacemos 3 pasos con el frisbee, el frisbee pasa a manos del otro equipo, si damos un pase y el frisbee cae al suelo, el frisbee pasa a manos del otro equipo, si damos un pase y los del otro equipo le pegan al frisbee y éste cae al suelo, el frisbee pasa a mano de ellos. si damos un pase y se va fuera de la cancha pasa a manos del equipo contario.
    Ganador: Quien convierta mas goles durante la duración del partido.

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  18. NOMBRE: Goupass
    MATERIALES: Picas y pelota de goubak.
    DESCRIPCIÓN: jugarán dos equipos, el juego consistirá en ir realizando pases por toda la zona de juego y pasarla por el medio de entre dos picas. Habrán varias porterías por toda la zona de varios colores (azul:3p, amarillo:2p y rojo:1p). No se puede repetir dos veces seguidas en la misma portería. Si la pelota cae al suelo, balón para el otro equipo y además se le quitará un punto. También se puede interceptar el pase y no habrá contacto para defender

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  19. Nombre del juego: Paraciadas matemático
    Materiales: 1 Paracaidas y pelotas!
    Descripción del juego:Este juego sería una variante del juego del Paraciadas realizados en clase.
    Muy bien, al rededor del paracaídas, nos colocaremos todos y el monitor se encontrará fuera del paracaídas.
    Dicho monitor hará preguntas relacionadas con las matemáticas
    Una vez realizada la pregunta los alumnos responderán moviendo la pelota para meterla en los boquetes del Paraciadas ya que tienen números.
    Lo tienen que realizar en un tiempo determinando para conseguir un punto, haber hasta cuando número consiguen acumular, trabajando en equipo.
    Ejemplo: Cuanto son¿ 4+4-2? Son 7 pues los alumnos tienes que meter la pelota en el número 7 y así hasta que se vayan complicando las sumas ,resta, divisiones.. etc.

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    1. Bien, pero calcula tú bien porque si no los alumnos se reirán ;)

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    2. Ejemplo: Cuanto son¿ 4+4-2? Son 6 pues los alumnos tienes que meter la pelota en el número 6 y así hasta que se vayan complicando las sumas ,resta, divisiones.. etc.

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  20. Nombre: batalla naval
    Materiales: paracaídas , pelotas
    Descripción: Se realizan dos grupos, que serán los "tripulantes" del barco pirata , el juego se trata de meter un balón por equipo y que los marineros muevan el paracaídas para sacar el balón del equipo contrario del paracaídas
    Jaime Jimenez Nogues

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  21. Nombre: Pasa el aro
    Materiales: Aros, cuerdas y frisbee
    Descripción: Es un juego alternativo de lanzamientos que consiste en lo siguiente: Se divide la clase en dos y se colocarán por parejas. En las porterias de fútbol se engancharán aros con cuerdas de tal forma que haya dos en las esquinas y uno en el medio. Cada pareja saldrá del medio del campo e ira a su respectiva portería dónde irán haciendo "relevos" con el frisbee para conseguir meterlo en los aros. Primero tira un compañero y desde donde se quede el frisbee tirará el otro, así hasta conseguir pasarlo por el aro. Ganará la pareja que lo consiga en menos pases

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  22. Nombre: disk points
    Materiales: frisbee
    Descripción:
    Consiste en lanzar el frisbee desde diferentes distancias y conseguir todos los puntos que sean posibles desde cada distancia.
    Se puede hacer de manera individual, por parejas, equipos..
    No se puede sobrepasar la línea límite para tirar en cada distancia.
    Cada distancia valdrá un número de puntos, que tendrán que ir sumando, depende de donde caiga.

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  23. Nombre: Carrera de barcos
    Materiales: 1 Paracaídas y globos.
    Desarrollo: Se coloca sobre el paracaídas un globo de cada color que tenga el paracaídas (Cada globo tendrá un barco dibujado). Aparte se colocará un globo de un color distinto, con una calavera pintada (La bomba). Los niños tratarán de ondear el paracaídas de modo que el barco de su color no atraviese el agujero del medio. Si en vez de caer un barco, quién lo hace es la bomba, todos los barcos explotarán. Ganará el equipo o el último barco que quede sobre el paracaídas, siempre y cuando se caiga la bomba.

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    1. Perfecto. Puede valer, aunque el agujero debería ser grande (porque los globos al tener poco peso, sería muy difícil que entrara alguno por el agujero)

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    2. Se le podría echar algo de agua para que tenga peso.

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  24. Nombre: Bolos-bees
    Materiales: Picas y bases para hacer de bolos y frisbees
    Desarrollo: Se dividirá la clase en 4 grupos para que haya mayor participación. Cada equipo tendrá sus bolos-picas y ganará el equipo que logre hacer mas puntos.
    Puntuación:
    -Si lo tira todo de una tirada 10 puntos
    -Cada pica caída es un punto

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    1. Me imagino que lanzarás frisbees a las picas (no lo explicas). Por otro lado, no creo que los frisbees derriben las picas con las bases pesadas.

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    2. Nombre: Bolos-bak
      Materiales: Picas y bases para hacer de bolos y goubak
      Desarrollo: Se dividirá la clase en 4 grupos para que haya mayor participación. Cada equipo tendrá sus bolos-picas. Deben lanzar el goubak a las picas para derribarlas y ganará el equipo que logre hacer mas puntos.
      Puntuación:
      -Si lo tira todo de una tirada 10 puntos
      -Cada pica caída es un punto

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  25. Juego:Suma y sigue
    Materiales :Paracaídas, aros y balones de distintos tipos (una mayor a cualquier agujero) .
    Descripción :dividimos el grupo en dos equipos aproximadamente de 6 personas. Una vez hecho esto pasamos por turnos a la realización del juego donde el equipo tendrá que encestar el mayor número de pelotas en los agujeros de forma que quede la pelota que no entre por ninguna parte por lo que el equipo intentará lanzar la pelota a un aro previamente situado.
    Este último lanzamiento contará como plus hacia el equipo, es decir, cada pelota que entre en un agujero vale 1 punto pero si ademas logran conseguir este conseguirán 2 puntos adicionales por la complejidad. Por último las reglas serían que no se puede golpear al paracaídas con las piernas desde abajo para ayudar, si cae una pelota no puede volver a meterse y si una pelota va a caer sobre algún lado no vale bloquearla para que continue en el paracaídas

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  26. Nombre: Precisión Frisbiana
    Materiales: Diferentes objetos de distintos tamaños y frisbees
    Descripción: Se agruparan por grupos de 4 personas, el juego tratará de una competición 2 vs 2 en el que el que ganará el equipo que obtenga el mayor puntaje posible. En función del tamaño de los objetos tendrán mayor número de puntos. A más pequeño más puntos.

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