SESIÓN 10: JUEGOS CON O EN AGUA 1 (PLAYA)

SESIÓN 10: JUEGOS CON O EN AGUA (PLAYA).
Comenzamos nuevo bloque, en este caso, juegos relacionados CON EL AGUA. Estos juegos realizamos juegos en la playa donde teníamos que usar el agua como elemento principal de la sesión. No teníamos que meternos dentro del mar pero sí utilizarlo para nuestros juegos. En esta entrada debéis inventar un JUEGO CON AGUA que se deba realizar en playa o piscina (sin tener que zambullirse en el agua). A continuación, os mostramos algunas de las actividades que realizamos en esta sesión:

Comentarios

  1. Nombre: El pañuelo acuatico.
    Materiales: Globlos de agua.
    Descripción: Jugamos al pañuelito tradicional pero mucho mas fresquito, consiste en que cada equipo tendra un cubo que se pondra al lado del monitor, en dos lineas limitadas de cada equipo en el centro del monitor tendran que cojer solo un globo e intentar darle al compañero sin sobre pasar la linea, las lineas tendrán una separación de un metro, cada vez que le de el globo aunque no se explote, sera
    1 punto, y si le toca y explota 2 puntos.

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    1. El juego está muy bien, pero... corrige faltas de ortograf´ía, por favor (10 tildes, "cojer", "sobre pasar", usa punto y seguido...).

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    2. Losiento Juan, el hacerlo rápido y con corrector.
      Nombre: El pañuelo acuático.
      Materiales: Globlos de agua.
      Descripción: Jugamos al pañuelito tradicional pero mucho más fresquito, consiste en que cada equipo tendrá un cubo que se pondrá al lado del monitor, colocado en dos lineas limitadas de cada equipo, en el centro del monitor tendrán que coger solo un globo e intentar darle al compañero sin pasarse la línea, las líneas tendrán una separación de un metro, cada vez que le de el globo aunque no se explote, será 1 punto, si le toca y se explota 2 puntos.

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  2. Nombre: pies quietos y mojados.
    Materiales: globos de agua.
    Descripción: El juego comienza haciendo un corro con los niños. Uno de ellos se pone en el centro y lanza un globo de agua al cielo nombrando a uno de los jugadores que está en el círculo. Este tendrá que reaccionar rápido, correr e intentar coger el globo al vuelo. Si logra cazarlo tendrá que gritar "pies quietos" . El resto de jugadores, que habrán huido, tienen que parar donde estén. El jugador que tiene el globo tendrá la oportunidad de elegir a uno de ellos y lanzar la bomba de agua para intentar mojarle. A continuación, será el jugador cazado el que tendrá que ponerse en el medio. Como variante podemos poner a varios jugadores diciendo nombre para que haya más actividad.

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    1. ¿Y si se le explota al jugador nombrado? Ya sea que no llegue o que cuando lo coja se le explote.

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    2. Habrá muchos globos llenos de agua en un cubo al lado del monitor. En caso de que se explote, el jugador también dirá "pies quietos" y el monitor le dará otro globo y seguirá jugando.

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  3. Nombre: Bomba ¡va!
    Material: globos
    Descripción: Llenamos un globo de agua y comenzamos a pasarlo unos a otros mientras trotamos por la arena. El juego consiste en que el globo nunca se puede caer y siempre tiene que haber un jugador que lo cace sin que explote. Por el contrario, al jugador que se le caiga o lo recepcione mal se mojará de agua.

    Variante: el monitor irá añadiendo más globos para que el juego sea más rápido y los alumnos tengan que estar más atentos.

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  4. Nombre: ¡BOOM!
    Materiales: Globos de agua.
    Descripcion: Nos colocaremos todos formando un círculo, con dos globos de agua. Tendremos que pasarlo rápidamente al compañero de nuestra derecha como si de una "patata caliente" se tratase. Cuando el monitor diga "BOOM", los dos que tienen globo de agua en la mano se lo lanzarán el uno al otro. El animador también puede meter variantes como cambios de sentido o tener que hacer algún paso de baile antes de pasarlo al compañero, por ejemplo.

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  5. Nombre del juego: llega a la meta
    Materiales: Pistolas de agua,pelotas de plástico y cubos con agua
    Descripción: Formaremos 3 equipos, cada equipo tendrá 3 pelotas de plásticos y un cubo con agua
    El objetivo del juego será llevar la pelota hacia la zona de seguridad que estará delimitada con una linea, para llevar la pelota hasta allí tendrán que llenar las pistolas de agua y disparar a la pelota guiándola hasta dicha zona, ganará el primer equipo que lleve las 3 antes.
    Si se quedan sin agua tendrán que ir a llenar el cubo.

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  6. Nombre del juego:Relevos de botella de agua
    Materiles: Dos cubos de agua y botella de plásticos.
    Descripcion: Necesitaremos hacer dos equipos. Cada equipo necesitará dos cubos de agua y una botella de plástico. Los dos grupos se pondrán en filas, con un cubo lleno de agua. A una distancia razonable, pondremos el segundo cubo que estará vacío.
    El juego consiste en que los participantes llenen la botella, la transporten en la cabeza hasta el segundo cubo y lo llenen. Cada participante deberá hacer este paso hasta que el segundo cubo esté lleno. Ganará el que antes llene el segundo cubo. ¡Hay que tener mucho cuidado para no tirar la botella por el camino!
    Ya que estamos en la playa y la arena nos hunde.

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    1. Supongo que no podemos usar las manos en el desplazamiento ¿no?
      La última frase creo que se te ha colado: "Ya que estamos en la playa y la arena nos hunde."

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    2. Nombre del juego:Relevos de botella de agua
      Materiles: Dos cubos de agua y botella de plásticos.
      Descripcion: Necesitaremos hacer dos equipos. Cada equipo necesitará dos cubos de agua y una botella de plástico. Los dos grupos se pondrán en filas, con un cubo lleno de agua. A una distancia razonable, pondremos el segundo cubo que estará vacío.
      El juego consiste en que los participantes llenen la botella, la transporten en la cabeza hasta el segundo cubo y lo llenen. Cada participante deberá hacer este paso hasta que el segundo cubo esté lleno. Ganará el que antes llene el segundo cubo. ¡Hay que tener mucho cuidado para no tirar la botella por el camino!
      NORMA:
      - En los desplazamiento no podemos utilizar la manos.

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  7. JESSICA CASTELLÓN:
    Nombre: échale arena
    Materiales: vasos y cubos
    Descripción: Dividimos la clase en grupos . En la orilla estarán los concursantes en fila los cuales tendrán que llenar un vaso de arena e ir pasando la arena por los vasos de los jugadores del equipo el último irá hasta la orilla con la arena que el equipo haya podido conservar y correrá hasta el agua donde habrá un cubo y tendrán la misión de llenarlo lo maximo que puedan en el tiempo limitado. El cubo del equipo que más arena tenga y más pese en el agua , gana

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  8. Nombre: No globo no Patty
    Materiales: Globos
    Explicación: Hacemos tres equipos, el equipo de cada uno será llenar (de agua) el Máximo de globos en un minuto. Siempre que se llene (de uno en uno) se meten en un cubo, correspondiente a su equipo.
    Variante: llenarlo por parejas dentro de esos grupos, uno coge el agua y el otro le hace el nudo.
    Penitencia: El equipo que tenga menos globos recibirá un bombardeo de los otros dos equipos, pasando por una línea recta de 15 metros y en ese tramo será dicha penitencia.

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    1. ¿Has probado a llenar globos sin usar un grifo o presión? Si sabes cómo, explícalo, por favor.

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    2. No, no hay otra forma, bueno con arroz si fueran malabares.

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    3. Recuerda que esta entrada son juegos CON AGUA (no con arroz)

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    4. Nombre: No globo no Patty
      Materiales: Globos
      Explicación: Hacemos tres equipos, el equipo de cada uno será llenar con el churro el globo de agua, como los juegos de la feria. Lo harán de uno en uno y ganará el equipo que llene más el globo en un minuto.
      Variante: llenarlo por parejas dentro de esos grupos, uno apunta y el otro dispara.
      Penitencia: El equipo que tenga menos globos recibirá un bombardeo de los otros dos equipos, pasando por una línea recta de 15 metros y en ese tramo será dicha penitencia.

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    5. Ahora sí, pero te faltan especificar churros en materiales y si lo hace de uno en uno, el tiempo de espera del resto de compañeros será muy grande (sobre todo, del último que lo haga en el grupo).

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    6. Nombre: No globo no Patty
      Materiales: Globos, churro.
      Explicación: Hacemos tres equipos, el equipo de cada uno será llenar con el churro el globo de agua, como los juegos de la feria. Lo harán de uno en uno y ganará el equipo que llene más el globo en un minuto.
      Variante: llenarlo por parejas dentro de esos grupos, uno apunta y el otro dispara.
      Penitencia: El equipo que tenga menos globos recibirá un bombardeo de los otros dos equipos, pasando por una línea recta de 15 metros y en ese tramo será dicha penitencia.

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  9. Nombre: La esponja
    Materiales: Cubos, esponjas y agua
    Descripción: Se coloca un cubo al inicio y otro en la meta, el primero estará lleno de agua y el juego consistirá en mojar la esponja y, de dos en dos, sujetando la esponja con la cabeza o con cualquier parte del cuerpo que no sean al manos, tendrán que llevarla hasta la meta y escurrir el agua en el cubo. Ganará el equipo que más agua tenga cuando acabe el tiempo. Si cae la esponja se empieza desde el principio.

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    1. Recuerda que la idea es no mojarse mucho y este juego lo he hecho y sí moja.

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  10. Nombre: Relevo de botellas de agua
    Material: botellas de agua y cubos
    Descripción:Necesitaremos hacer dos o más equipos. Cada equipo necesitará dos cubos de agua y una botella de plástico. Ponemos a los niños en dos filas, con un cubo lleno de agua. A una distancia razonable, pondremos el segundo cubo que estará vacío. El juego consiste en que los niños llenen la botella, la transporten en la cabeza hasta el segundo cubo y lo llenen. Cada niño deberá hacer este paso hasta que el segundo cubo esté lleno. Ganará el que antes llene el segundo cubo. ¡Hay que tener mucho cuidado para no tirar la botella por el camino!

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  11. Nombre del juego: Globoncesto
    Materiales: Globos de agua y camisetas
    Descripción: Dividiremos la clase en 2 equipos, y en la arena se dibujará un campo de baloncesto, con 2 cubos como de canastas se tratasé, el juego consiste en meter el globo con la ayuda de tus compañeros de equipo en el cubo del atacante, no se podrá usar las manos para coger el globo por lo que se jugará con la camiseta estirada para dar amortiguación al globo, si el globo se explota, se dará un globo para el otro equipo que comenzará la jugada, solo se podrá robar el globo con la camiseta, interceptando un pase o tiro, el portador del globo sólo podrá pivotar, no puede correr con él, los demás si. Al final del partido, el equipo que más globos haya metido ganará, y podrán mojar a el equipo contrario con los globos metidos en el cubo, al igual que el otro equipo si también metio globos los podrá usar para mojarlos también.

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  12. nombre: Pies quietos
    material: globos de agua
    descripción: Uno de los jugadores, a suertes, se la queda.
    Se coloca en el centro y tira el globo con agua nombrando a un jugador.
    Éste intenta cogerlo sin que explote lo más rápido que pueda y los demás se escapan. Cuando la coge grita: ¡Pies quietos!, y los demás se quedan parados en su sitio. El jugador que tiene el globo da tres pasos en dirección a uno de los jugadores y le lanza el globo para intentar darle.

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  13. Nombre: Armas contra la sequedad
    Materiales: utensilios de lanzamientos de agua (pistolas de agua, globos de agua, cubos, vasos,...)

    Desarrollo: Con unas delimitaciones marcadas bastantes amplias.
    El juego consiste en crear dos grupos numerosos donde cada participante tendra un arma acuática. El obejtivo de cada equipo es que no sean mojados por el otro equipo y mojar a su adversario.

    Ganará el equipo que menos puntos consiga. Se puntua por cada participante separado, luego se suman grupalmente.
    Cuanto menos puntos tenga tu equipo, menos os habrán mojado

    Puntuaciones:
    - 1 brazo -> 5 puntos
    2 brazos -> 10 puntos
    - 1 pierna -> 5 puntos
    2 piernas -> 10 puntos
    - Espalda -> 10 puntos
    - Pecho -> 15 puntos
    - Cabeza -> 20 puntos

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  14. Nombre del juego: Piñata de verano.
    Materiales: Caramelos con envoltorio, juguetes, globos de agua y una cuerda.
    Descripción: Para ello, necesitaremos caramelos con envoltorio y juguetes pequeños que podamos meter en un globo grande. Necesitaremos bastantes globos, unos que contengan sorpresa y agua y el resto que solo tengan agua. Los pondremos todos en una cuerda como cuando tendemos ropita y para obtener la sorpresa, ¡habrá que mojarse!

    Debemos pinchar los globos para poder sacar su contenido.

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  15. Nombre del juego:Los Camareros Locos
    Materiales: globos de agua, cubos, vasos de plástico, frisbees.
    Descripción del juego: Se divide la clase en 2 equipos. Un equipo son los camareros y el otro los cañoneros o lanzadores. El juego consistirá en lo siguiente: los camareros tienen que transportar un vaso de agua lleno sobre un frisbee sin que se caiga y llevar el agua a un cubo . Los cañoneros, colocados a lo largo del recorrido y a una cierta distancia, intentan hacer que a los camareros se les caigan los vasos lanzándoles globos de agua. Después cambiamos de rol. Gana el equipo que más agua consiga transportar a su cubo.

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  16. Nombre del juego: polis y ladrón (water limited edition)
    Materiales: pistolitas de agua
    Descripción del juego:Será como un polis y ladrones en la cuál los ladrones huyen y los polis pillan, pero con la variante en la cuál, los polis pillaran a los ladrones o agarrándoles, o recibiendo disparos de 2 polis distintos. Los ladrones podrán recuperar a sus compañeros de la cárcel dando una palmada.

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    1. ¿Cómo controlas que te han disparado 2 policías distintos? Hazlo más fácil a la hora de organizar la dinámica del juego

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    2. Nombre del juego: polis y ladrón (water limited edition)
      Materiales: pistolitas de agua
      Descripción del juego:Será como un polis y ladrones en la cuál los ladrones huyen y los polis pillan, pero con la variante en la cuál, los polis pillaran a los ladrones o agarrándoles, o recibiendo 3 disparos.Los ladrones podrán recuperar a sus compañeros de la cárcel dando una palmada o mojandoles con agua con un vaso desde la zona de la carcel.

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    3. Sigo sin ver cómo controlas, ahora, los 3 disparos

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    4. Juan pues la honestidad de cada jugador jajaja. Yo noto que me dan 3 veces y lo diría. pero no te preocupes lo cambio.

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    5. Nombre del juego: polis y ladrón (water limited edition)
      Materiales: globos de agua y palanganas.
      Descripción del juego:Será como un polis y ladrones en la cuál los ladrones huyen y los polis pillan, a los ladrones agarrándoles .Los ladrones podrán recuperar a sus compañeros de la cárcel dando una palmada o mojándoles con agua con un globazo desde la zona de la cárcel

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  17. Nombre: tuliagua
    Material: churro de agua
    Descripción: jugaremos al pilla pilla, una persona la quedará y los demás podrán decir tuliagua para que no le pillen, se quedarán con la posición de manos abiertas y no se podrán mover, hasta que otro jugador le dispare con el churro de agua, este se encontrá en un cubo, habrá varios en diferentes posiciones, una vez que haya disparado deberá devolverlo a su cubo correspondiente.
    Si el jugador pilla se la quedará quien haya pillado, así sucesivamente.
    Variante: se podrán ir metiendo más churros de agua en los cubos.

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  18. Nombre: Rompe Olas
    Material: Medio natural.
    Desarrollo: Consistirá en que por grupos hagan una muralla, la cual tendrán que hacer lo más fuerte y dura posible para que cuando la ola choque con ella no la derribe o este menos deteriorada.
    -Habrá 1 minuto para hacer la muralla
    -Se realizara en la orilla y tendrán que idear algo entre el grupo para que no se les derrive a la vez que la hacen.
    -El tiempo de espera para ver que muralla aguanta más será de 5 o 10 seg.

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  19. Nombre del jueg: El Baño
    materiales del juego: un cubo
    Descripción: todos los alumnos estarán metidos en el mar, a la altura de la cadera. Estos formarán un círculo en el cual uno de los alumnos estará adentro y con los ojos tapados. El juego se basa en que el grupo irá pasando el cubo vacío al mismo tiempo que estarán cantando una canción, y cuando el compañero del centro diga BAÑO, el alumno que en ese momento posea el cubo, deberá de llenarlo de agua y tirárselo en lo alto. El que se ha tirado el cubo se cambiará por el compañero que esta en el centro, y una vez el del centro este en el círculo se continuará con la canción y con la dinámica del juego.
    Variante: en vez de tirarnos el cubo a nosotros mismos, el del centro nos dirá a quien tirárselo.
    Variante: usar más cubos.

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