SESIÓN 13: JUEGOS CON O EN AGUA 3 (ZONA URBANA)
SESIÓN 13: JUEGOS CON O EN AGUA (ZONA URBANA).
En nuestra última sesión del curso, realizamos juegos en la calle, aunque se puede realizar en pinares, parques, plazas, etc., en general, en zonas que no tienen mucho que ver con la costa o cercanas a la playa. Estos juegos iban orientados a usar agua y jugar con ella pero que no nos mojará en abundancia. En esta entrada debéis inventar un JUEGO CON AGUA donde prime esto: que no se realice en la playa y que no terminemos mojados completamente (sólo un poco). A continuación, os mostramos algunas de las actividades que realizamos en esta sesión:


Nombre: Water comedy
ResponderEliminarMateriales: Vasos para rellenar de agua.
Descripción: Nos dividiremos en grupos pequeños. Uno de los miembros del grupo se pondrá delante del grupo con agua en la boca, el resto de jugadores tendrán que hacerle reír con el objetivo de que suelte el agua. El que consiga hacerle reir, pasa al centro. Después iremos metiendo variantes como por ejemplo: Uno de los participantes dirá una frase para que otro, con agua en la boca, se la diga al resto del grupo, que tendrán que adivinar qué frase es.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Bomberos.
ResponderEliminarMateriales: Cubos, pistolas de agua y rotuladores.
Descripción: Juego por parejas.
Cada una tendrá una botella de agua, una pistola y un cubo. En cada cubo, por dentro, se pintarán unas llamas (en todos de la misma altura). Todos los que sostienen la pistola se colocan en fila y, a unos dos metros, el otro miembro de la pareja sostiene el cubo. El objetivo es que los participantes lancen el agua con la pistola e intenten llenar el cubo hasta que el agua supere la altura de las llamas dibujadas. Ganará la pareja que antes lo consiga.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre del juego: pañuelo risueño
ResponderEliminarMateriales: cubo y vasos para rellenar de agua
Descripción:
Hacemos 2 equipos y se jugará al pañuelito clásico con una variante. En el centro en vez de un pañuelo habrá un cubo con agua y vasos de plástico. Los participantes cuando oigan su número deberán acercarse al cubo , que estará junto al monitor que dice el número . El primero que llegue al cubo podrá elegir entre hacer reír o aguantar la risa . Uno de los 2 bebe agua e intenta aguantar la risa, el otro le hará reír. Si elijes hacer reír y lo consigues sumas punto, en cambio, si eliges aguantar la risa y no te hacen reír consigues punto. Gana el equipo que sume más puntos.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre del juego:La esponja.
ResponderEliminarMateriles: 4 recipientes medianos (cubo, tina, barreño...) y 2 esponjas
Descripcion: Se divide la clases en 4 equipos, dos niños de cada equipo cogen su respectiva esponja, la mojan en el recipiente con agua del punto A, y entre los dos y sin tocar con las manos, tienen que transportar la esponja llena de agua hasta el punto B. Una vez allí, deben escurrirla para llenar ese recipiente. Ganará el juego el primer equipo en llenar el recipiente situado en el punto B.
COLOCACION DE LOS RECIPIENTES.
Se colocan dos de los recipientes llenos de agua en un punto (punto A), con uno o dos metros de separación entre sí. Después se colocan los otros dos recipientes vacíos equidistantes a los primeros (punto B), a unos 10 metros.
Otra variante del juego consiste en que los niños se sienten en fila entre los dos recipientes y pasen la esponja mojada de uno a otro por encima de sus cabezas hasta conseguir llenar el recipiente.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre: Bomba
ResponderEliminarMateriales: Globos de Agua y Altavoz
Descripción: Nos dividimos en pequeños grupos de 5-7, una vez creados cada grupo forma un círculo, y dispondrá de un globo de agua pequeño, se tendrán que pasar el globo de un lado a otro, en mientras sonará la música y cuando se pare el alumno que sostenga el globo se le explotará, los globos serán pequeños por lo que no nos mojaremos mucho solo un poco, si por casualidad le toca dos veces al mismo alumno en un segundo turnos seguido, se le explotará al compañero de al lado
Variante: Cuando el monitor diga cambió de sentido, tendrán que cambiar al sentido contrario, y cuando digan dobles, tendrá que saltar al compañero de al lado.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre del juego: El gran transporte
ResponderEliminarMateriales: Globos de agua
Descripción:
Se juega por parejas, las cuales deben completar un recorrido transportando globos llenos de agua pero sin tocarlos con las manos. Ellos decidirán si los llevan sujetándolos con la barriga, espalda, frente… Ganará la pareja que consiga llevar a la meta más globos en un tiempo limitado. Si el globo se rompe o se cae, deberán volver al punto de salida y realizar el recorrido de nuevo.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: ¡Cázalos!
ResponderEliminarMaterial: Cuerda, palo, clip y barreño
Descripción: En un barreño o un recipiente grande lleno de agua ponemos unas tazas de plástico, que pesen poquito. Con una caña de pescar que podemos hacer con un palo, un poco de cuerda y un clip deberemos cazar a las tazas. En lugar de tazas podemos poner cualquier juguete que sea fácil de coger con el clip.
Te faltaría algo en los materiales ¿no crees?
EliminarRespuesta de Roberto: Faltaría las tazas
EliminarPerfecto. Ahora sí
EliminarNombre: Pies fresquitos
ResponderEliminarMaterial: Esponjas y cubos
Descripción: Nos colocamos en fila tumbados boca arriba con las rodillas flexionadas y los pies apoyados en el suelo. Tendrán que ir pasándose una esponja mojada con los pies hasta llenar el cubo del final. La esponja se mojará en un cubo del principio y cuando llegue al último se la vuelve a dar al primero con la mano. Ganará el equipo que más agua consiga.
Perfecto. Parecido al de Fio, pero válido
EliminarNombre: "Balonglobo"
ResponderEliminarMateriales: 2 cubos, globos de agua, material que sirva de soporte.
Descripción: La clase se dividirá en 2 grupos, o en 4, dependiendo del número de participantes.
Colocamos dos cubos, cada uno en un extremo del terreno, apoyados sobre cualquier material que sirva de soporte (mesa, silla...). Cada cubo pertenecerá a un grupo.
La actividad consiste en encestar el mayor número de globos posible (cada equipo en su cubo) mediante pases. El número de pases es ilimitado mientras se cumpla el objetivo de encestar.
El monitor irá entregando los globos uno a uno cada vez que este sea encestado o se explote. El juego finaliza cuando se agoten los globos ( el número de globos es a elección de la persona que dirige la actividad)
Cada globo que entre en el cubo valdrá 1 punto. En caso de que explote, será punto para el equipo contrario, es decir, el que no lo explotó.
Perfecto. Puede valer
EliminarJESSICA CASTELLON escribió:
ResponderEliminarNombre: esto que es
Materiales: barreños, objetos
Descripción: por grupos. Cada grupo tendrá un barreño con agua en el que adentro encontrarán objetos sin identificar. Irán saliendo de uno en uno, con los ojos tapados, los demás del grupo lo guían hasta el barreño sin tocarle. Una vez que llegue tendrá que coger del barreño un objeto sin ayuda de las manos, luego tendrá que identificar por el tacto el objeto extraído del barreño. Tienen un comodín de sólo una pista para el grupo .
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: Relevo de botellas de agua
ResponderEliminarMateriales: cubos, botellas de plastico
Descripción: dos o más equipos.
Cada equipo necesitará dos cubos de agua y una botella de plástico.
Se colocan en dos filas, con un cubo lleno de agua. A una distancia razonable, pondremos el segundo cubo que estará vacío. El juego consiste en que llenen la botella, la transporten en la cabeza hasta el segundo cubo y lo llenen. deberán hacer este paso hasta que el segundo cubo esté lleno. Ganará el que antes llene el segundo cubo.
Perfecto. Puede valer
EliminarNombre: "Water countdown"
ResponderEliminarMateriales: Vasos de plástico, barreños y jarras.
Descripción: El monitor divide la clase de forma aleatoria en 3 grupos de entre 8-10 alumnos respectivamente. Los grupos se colocan en fila india, de forma paralela, y con la misma distancia entre cada alumno. A cada participante se le da un vaso de plástico el cual deberán sostener con la boca sin ayuda de las manos.
En el extremo principal de la fila habrá un barreño lleno de agua, mientras que en el extremo contrario habrá una jarra milimetrada dónde verter el agua.
El primer participante deberá llenar el vaso con el agua del barreño sin la ayuda de las manos, el vaso solo puede ser tocado con la boca, de esta forma se la verterá a su compañero de delante en su vaso procurando que caiga el menor agua posible hasta llenar la jarra.
Disponen de 3 minutos para realizar la actividad, el equipo que más llene la jarra gana.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNOMBRE: Jinetes acuaticos
ResponderEliminarMATERIALES: Vasos de plástico y cubos para rellenar de agua.
DESCRIPCIÓN: Por parejas, deben ir a caballo y el jinete con un vaso de plástico. El objetivo es ir a por agua a una de las cuatro esquinas llenar el vaso, subir encima del caballo e ir a mojar a los demás en la zona permitida para ello. Juegan todos contra todos hasta que no quede agua en los cubos. Cuando el jinete tira el agua de su vaso a otro, se cambian los roles
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre : Grafiteros
ResponderEliminarMaterial: pistolas de agua , jeringuillas
Descripción: El juego se trata de escribir o dibujar en la pared con agua y los compañeros tendran que adivinarlo
Perfecto. Buena variante del juego realizado en clase
EliminarNombre: Los camareros y malos clientes.
ResponderEliminarMaterial: globos de agua, vasos de plástico, frisbee, conos.
Descripción: Se hacen 2 equipos. Un equipo son los camareros y el otro los malos clientes. Los camareros tienen que transportar un vaso de agua sobre un frisbee sin que se caiga. Los malos clientes, colocados a lo largo del recorrido y a una cierta distancia marcada mediante conos, intentan hacer que se caiga tirando un globo de agua. Luego cambio de rol. El equipo que más vasos transporte gana.
Perfecto. Buen trabajo
EliminarNombre: ¡ 1,2,3 globo !
ResponderEliminarMateriales: Aros y globos de agua.
Explicación: Tendrá parte del juego 1,2,3 pollito inglés. Como ya sabemos algunos jugadores luchan por tocar la pared sin que los vea quien cuenta, ya que si los ve empieza desde el principio. Este tendrá una forma especial de jugar. Cuando estemos jugando si quien cuenta ve a un jugador moverse pasará lo siguiente, de donde se encuentra hasta la pared tendrá que ir corriendo sin que le de un globo. Ese globo lleno de agua será lanzado por quien cuenta, en el caso de tocar la pared se queda en el sitio donde se encontraba, de lo contrario y que le golpee el globo o le estalle y se moje empieza desde la posición inicial.
Quien cuenta tendrá solo un globo para intentar dar y claramente quien corre hacía la pared también tendrá unos segundos para intentar tocar la pared.
Perfecto. Buena idea
EliminarNombre del juego: Patata mojada
ResponderEliminarMateriales: Globos de agua
Descripción: Dividiremos la clase en grupos,cada grupo empezará con un globo de agua.
El juego consistirá en ir pasando el globo de agua con las manos de compañero a compañero mientras está sonando la música, cuando la música pare de sonar, el compañero que tenga el globo se lo explotara en su cabeza.
Podremos ir añadiendo más globos.
Muy parecido al de Copano
EliminarNombre del juego: Pañuelito
EliminarMateriales: Globos de agua
Descripción: Formaremos dos equipos, cada equipo estará situado en un línea, cada participante tendrá un número y habrá un monitor con un globo en medio de esas dos líneas con un globo de agua en cada mano.
El juego consistirá en que cuando el monitor diga un número, el participante que sea ese número tendrá que ir corriendo a coger el globo que tiene el monitor en una de sus manos ( cada uno coge uno) y volver a la línea de salida. El que llegue primero a la línea tendrá que explotarle el globo al otro.
Reglas: si el globo se rompe, pierdes por lo tanto te explotaran el globo, si cae al suelo y no se rompe puedes cogerlo y seguir
Si los dos globos explotan, el monitor cogerá 2 globos para mojaros.
Perfecto. Buena idea
EliminarNombre: las carreras mojadas
ResponderEliminarMateriales: es necesaria una rampa donde no pasen coches y sea lisa(ej. Una urbanización), mangueras con agua y tablas.
Descripción: individualmente, cada participante tendrá una tabla y competirán de dos en dos.
SEGURIDAD: participante debe ir con camiseta, casco, rodilleras y coderas
No hay gran probabilidad de que se produzca un accidente, pero es necesario.
Las mangueras se colocan en lo alto de la cuesta, con el agua saliendo a borbotones, esa será la linea de salida. Se desarrollara modo de torneo para que todos compitan con todos
¿Cuál es el objetivo del juego? Dices que compiten pero no dices en qué (supongo que será el que llega antes abajo, ¿no? pero no lo especificas)
EliminarClaro, compiten en llegar antes al final de la cuesta, son carreras mojadas.
EliminarNombre del juego: Bob sponja
ResponderEliminarMateriales: Esponjas y cubos
Descripción: Nos dividiremos por grupos y cada uno se colocara en fila, a cada uno se le dara una esponja y un cubo vacio y otro lleno de agua. El juego consiste en tener que trasnportar el agua de un cubo al otro, con la dificultad de que la esponja solo podremos pasarla con los pies. Ganara el grupo que antes pase el agua al cubo y este contenga mas agua.
Parecido al de Bianca
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